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標題: 美国部长们玩电子游戏来决定案件 [打印本頁]

作者: mitamita1853    時間: 2024-3-14 13:48
標題: 美国部长们玩电子游戏来决定案件
美国最高法院的法官是“技术抵制者”——也就是说,他们抵制采用新技术。部长们甚至不通过电子邮件进行交流。直到今天,他们仍然使用象牙色的纸来书写看起来像是 19 世纪作品的备忘录。内阁助理在法庭上走动分发备忘录,而部长们的初级顾问则在网上交流。


法庭上最年轻的 53 岁部长埃琳娜·卡根 (Elena Kagan) 在罗德岛州布朗大学就国家安全局 (NSA) 监视美国人和外国人电子通信的辩论中向同事“告密”。她承认,她也对新技术有抵触情绪。但根据专门研究最高法院的网站 Slate 和其他出版物的说法,至少它使用电子邮件。

对她来说,如果这个案件传到最高法院,部长们必须了解通信拦截系统的工作原理,这将是一个问题。正如预期的那样,技术复杂的案件可能会开始提交最高法院。事实上,他们已经开始到达了。

她说,部长们对技术的智力抵制——即难以理解新一代的技术装备——甚至让他们自己也担心。他们的义务是从法律的角度理解和判断案件。但是,他们自然想知道法律适用的背景。他们努力学习。

埃琳娜·卡根说,他们最近提供了这方面的证据。他们玩电子游戏是为了更好地 台湾数据 理解案件。他们必须对加州禁止销售含有暴力内容的视频游戏的法律进行裁决。但在此之前,他们想了解并感受此类游戏可能对人们产生的影响。

塞缪尔·阿利托法官负责在法庭上安装 Xbox(或者是 PlayStation?她不知道其中的区别)。她只知道“看到一群部长玩电子游戏真是太搞笑了,”她说。根据法庭记录,法官安东尼·斯卡利亚写道,阿利托“进行了大量研究,发现视频游戏中含有令人震惊的暴力内容”。阿利托在他的报告中指出:

“在其中一些游戏中,暴力行为令人震惊。数十名受害者被杀害,使用了各种可以想象到的工具,如机枪、左轮手枪、棍棒、锤子、斧头、剑和电锯。受害者被肢解、斩首、开膛破肚、烧死并被切成小块。他们痛苦地尖叫并求饶。鲜血喷涌而出,喷溅成池。以图形方式显示不同的身体部位或人体残骸。在某些游戏中,积分不仅根据受害者的数量来计算,还根据受害者的数量来计算。用于杀人的技术。”

阿利托写道,文学中的杀戮感觉是不同的,即使描述非常好。“以陀思妥耶夫斯基《罪与罚》中拉斯科利尼科夫用斧头杀死当铺老板的一段话为例。但只有具有非凡想象力的读者,读到文学作品中对谋杀的描述,才会深刻地体验到这一事件。与在电子游戏中扮演杀手角色的人处于同一维度,”他写道。



据 ConJur 报道,法官们对阿利托的报告表示赞赏,但以 7 比 2 的投票结果推翻了加州禁止销售含有暴力内容的视频游戏的法律。顺便说一句,阿利托投票反对这项法律,认为它太模糊了。在多数意见中,斯卡利亚写道,阿利托的报告引起了所有法官对这些电子游戏的反感。“但反感并不是限制言论自由的有效依据,”他宣称。

“在 1800 年代,描绘可怕犯罪的廉价小说被部分社会追究青少年犯罪的责任。最近,责任已归咎于电影和电视,”他写道,以免除电子游戏的同样责任。

“当然,阅读但丁(阿利吉耶里)的作品无疑比玩《真人快打》更精致、更能启迪智力,”斯卡利亚写道。“然而,这些文化和智力差异并不是宪法问题。残酷暴力的电子游戏、无味的电视节目、廉价的杂志和书籍与《神曲》一样都是一种表达形式,”他总结道。






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